爸爸用AI四天做出浏览器版「雾与玉之城」,可骑龙训练还能存档
一位爸爸给女儿做了一座能在浏览器里玩的「雾与玉之城」:AI 四天写完,140 位居民会聊天打招呼,能骑龙、训练、自动存档;评论不断有人问在哪玩、用什么模型。(原文截断)
📡 信号解读
四天做出一个有 140 个 NPC 的浏览器游戏,说明 AI 编程的上限已经从「小工具」抬到「有世界感的作品」,而这恰恰是最容易传播的形态。
💡 机会点
「给孩子的定制游戏」是一个极好的切口:单价可以做到几百到几千,客户是愿意为孩子花钱的家长,交付物独特且能拍成视频传播;可以固定几套世界观模板批量交付。
⚠️ 风险与门槛
含 AI 对话的游戏运行成本高(每个 NPC 都要调模型);四天是熟练者的速度,新手容易卡在前端和存档;定制服务难以规模化,做多了就是体力活。
🎯 适合谁
有前端基础、会用 AI 编程,想做亲子定制服务或独立小游戏的人。
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