AI工具·产品·案例 AI编程案例拆解阿牛·2026-09-22 17:20·692 阅读·2 点赞

程序员小灰用AI开发修仙游戏,20天售出2600多份

9月22日,程序员小灰更新了AI开发游戏《无为修仙传》的成绩:作者称发布约20天售出2600多份。配图中,Steam累计销售3013份、退回409份,net revenue为3493美元,数量扣除退回

📡 信号解读

程序员小灰的 AI 开发游戏《无为修仙传》9 月 22 日更新成绩:上线约 20 天售出 2600 多份,Steam 累计销售 3013 份、退款 409 份,净收入 3493 美元,单人 AI 做游戏这条路开始跑通。

💡 机会点

我若跟进,会先做小体量的文字或放置类游戏试水 Steam,用 AI 补美术和文案,先把完整上架流程走一遍再说。

⚠️ 风险与门槛

这份退款率接近 14%,说明口碑一般;游戏要可玩性而不是噱头,商店曝光和审核也都有门槛。

🎯 适合谁

适合有编程基础、想用 AI 独立做游戏的人。

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